Markets | ماركتسMarkets | ماركتسMarkets | ماركتس
  • الرئيسية
  • أحدث الأخبار
    • اقتصاد محلي
    • اقتصاد عربي
    • اقتصاد عالمي
  • أسواق
    • بورصة الكويت
    • الأسواق الخليجية
    • الأسواق العربية
    • الأسواق العالمية
  • شركات وبنوك
    • شركات
    • بنوك
  • العملات والمعادن
    • ⁠العملات
    • المعادن
    • العملات الرقمية
  • الطاقة
  • العقار
  • الرياضة
  • رواد أعمال
  • إنفوجراف
  • فيديو
Reading: 155.8 مليار دولار إجمالي الإنفاق على ألعاب وتطبيقات الهواتف في 2025
شارك
Font ResizerAa
Font ResizerAa
Markets | ماركتسMarkets | ماركتس
  • الرئيسية
  • أحدث الأخبار
    • اقتصاد محلي
    • اقتصاد عربي
    • اقتصاد عالمي
  • أسواق
    • بورصة الكويت
    • الأسواق الخليجية
    • الأسواق العربية
    • الأسواق العالمية
  • شركات وبنوك
    • شركات
    • بنوك
  • العملات والمعادن
    • ⁠العملات
    • المعادن
    • العملات الرقمية
  • الطاقة
  • العقار
  • الرياضة
  • رواد أعمال
  • إنفوجراف
  • فيديو
تابعنا
جميع الحقوق محفوظة لـ ماركتس @ 2024
اقتصاد عالمي

155.8 مليار دولار إجمالي الإنفاق على ألعاب وتطبيقات الهواتف في 2025

نُشر في 18/01/2026
شارك

ساهم النموذج الاقتصادي القائم على الاشتراكات المدفوعة، في تعزيز إيرادات قطاع تطبيقات الأجهزة المحمولة خلال 2025، رغم استمرار انخفاض عدد عمليات تنزيل التطبيقات للعام الخامس على التوالي.

وفقا للتقرير السنوي لشركة «آب فيجرز» المتخصصة في تحليل البيانات، بلغ إجمالي تنزيل جميع تطبيقات والألعاب عبر «آب ستور» و«غوغل بلاي» 106.9 مليار بانخفاض 2.7% عن 2024، في المقابل ارتفع إنفاق المستهلكين عليها 21.6% ليصل إلى 155.8 مليار دولار.

تشير البيانات إلى نجاح مطوري التطبيقات والمسوقين والناشرين في حث المستخدمين على إجراء عمليات شراء داخل التطبيق أو تفعيل الاشتراكات، حتى مع انخفاض عدد المستخدمين الجدد الذين يقومون بتنزيل التطبيقات.

التقرير عكس استمرار تراجع ألعاب الأجهزة المحمولة كمصدر رئيسي للإيرادات في اقتصاد التطبيقات، ففي 2025 أنفق المستهلكون عليها 72.2 مليار دولار ما يمثل 46% من إجمالي الإنفاق على تطبيقات الجوال، بينما ارتفع هذا الرقم 10% سنويا، فقد زاد الإنفاق على تطبيقات الأجهزة غير المتعلقة بالألعاب 9.33% سنويا إلى 82.6 مليار دولار في 2025.

موقع «تك كرانش» المتخصص في موضوعات التكنولوجيا، ذكر أنه قد لا يفضل المستخدمون وجود عمليات شراء داخل التطبيق أو وجود نموذج اشتراك مدمج في معظم التطبيقات، هذا وفر مسارا أكثر استدامة لمطوري التطبيقات.

التحول نحو المدفوعات المستمرة للتطبيقات ساهم في دعم منظومة الشركات التي تخدم قطاع تطبيقات الأجهزة المحمولة، وتشمل هذه منصة إدارة الاشتراكات «ريفنيو كات» التي جمعت 50 مليون دولار في جولة تمويل من فئة «سي» العام الماضي، و«آب تشارج» الناشئة التي تساعد ألعاب الأجهزة المحمولة على تحسين تحقيق الدخل، والتي أعلنت عن جولة تمويل من فئة «بي» بقيمة 58 مليون دولار أغسطس الماضي، كما تقدمت «ليفت أوف موبايل» المتخصصة في تسويق التطبيقات وتحقيق الدخل منها، هذا الأسبوع بطلب لطرح أسهمها للاكتتاب العام الأولي.

بعد أن بلغت عمليات التنزيل ذروة غير مسبوقة عام 2020 مسجلة 135 مليار عملية تنزيل أثناء فترة جائحة فيروس كورونا، بدأت عمليات التنزيل تتراجع، فقد انخفض عدد مرات التنزيل العام الماضي إلى 106.9 مليار مقابل 109.8 مليار في 2024، بعد تباطؤ نمو التنزيلات بين 2023 و 2024، حيث انخفضت عمليات التثبيت 3.3% سنوياً في تلك الفترة.

الوسوم:ألعاب الهواتفتطبيقات الهواتف
السابق «الصناعة»: إغلاق 4 قسائم وتوقيع جزاءات إدارية على 33 أخرى
التالي ليبيا تخفّض قيمة الدينار 14.7% في ثاني إجراء خلال أقل من عام

الأشهر خلال اليوم

تراجع جماعي لمؤشرات بورصة الكويت عند الإغلاق
بورصة الكويت
بورصة الكويت: تراجع مساهمة «صناعات» في شركة الصناعات الوطنية
شركات
تابعة لـ«بيوت القابضة» تُعدل اتفاقية حدود ائتمانية مع بنك وربة
شركات

يمكنك أيضاً قراءة..

اقتصاد عالمي

«سبيس إكس» توقّع صفقة بـ30 مليار دولار مع «غوغل» لتوفير قدرات حوسبة

06/06/2026
اقتصاد عالمي

عوائد السندات الأميركية تقفز إلى أعلى مستوى في 15 شهراً

06/06/2026
اقتصاد عالمي

«سوفت بنك» تعتزم استثمار 75 مليار يورو بمراكز ذكاء اصطناعي في فرنسا

31/05/2026
اقتصاد عالمي

سهم «ديلفري هيرو» يقفز بأكثر من 10%

25/05/2026
اقتصاد عالمي

سيولة الأسهم العالمية تتراجع 6 مليارات دولار

23/05/2026
اقتصاد عالمي

«الطاقة الدولية»: السيارات الكهربائية تقترب من ثلث السوق العالمية و»BYD» تتصدر الخليج

20/05/2026
تابعنا
جميع الحقوق محفوظة لـ ماركتس @ 2026
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?